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Les règles

À connaître avant de mourir

Tout est là. Certaines règles rendent une case mortelle, d’autres la rendent sûre, et quelques-unes ont la délicatesse de changer ce que font les autres. Je pourrais te souhaiter bonne chance. Mais ce serait hypocrite.

Lexique

Franchissable / sûre
La case peut être empruntée sans danger.
Mortelle
La case te tue.
Voisine orthogonale
La case juste au-dessus, en dessous, à gauche ou à droite.
8 voisines
Les quatre voisines orthogonales plus les quatre en diagonale.
Page / Double-page
Une face du livre / les deux pages visibles en même temps, livre ouvert.

Traverser

Depuis l’entrée, tu vas dégager ton chemin case après case : applique les règles qui suivent, barre tout ce qui est mortel, et les cases franchissables qui subsistent dessineront ton couloir. Tu avances d’une case à la fois : haut, bas, gauche ou droite. Jamais en diagonale.

Un détail. Les effets ne s’arrêtent ni au bord, ni au pli (sauf quand c’est explicitement indiqué dans la règle) : une case au bord d’une page est voisine de la case d’en face sur la page suivante, ou de la case qui se cache au dos de la feuille, de l’autre côté. Considère que, dans ce livre, toutes les cases se touchent.

En pratique : dès qu’une créature projette une zone d’effet et qu’elle frôle un bord, tu retournes la feuille, tu regardes derrière et tu vérifies. C’est atroce à tenir sur 90 pages et c’est exactement le niveau d’attention que j’exige de mes invités.

Certaines doubles-pages présentent également une règle locale. Elle s’ajoute à toutes les autres règles, mais ne s’applique que sur la double-page où elle apparaît.

Les créatures

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Les terrains

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Les objets

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Les règles locales

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